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アンリアる! C++入門編 ~対話形式で学ぶUnreal Engine~
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累計売上500部以上を突破した「対話形式で学ぶ」シリーズ第1弾。 ゲームエンジン『Unreal Engine』ではじめてC++を使う人・体系的に学びたい人を対象とした入門書・学習本です。 Unreal Engine上でC++を使って開発するために必要となる基礎知識を一冊の本にまとめました。 527ページの大ボリュームです! 【本書の特徴】 ・対話形式を中心とした説明 ・豊富な図、スナップショット ・BlueprintとC++を比較した説明 ・実践的なサンプル 【本書の対象者】 本書は、次のような方に向けた内容となっています。 • Unreal Engine でC++を活用したい方 • Unreal Engine C++について理解を深めたい方 • Unreal Engine プロジェクトにC++を導入するか判断したい方 【本書の目標】 Unreal Engine C++に関して、次を達成できるようになることを目標としています。 • Blueprint で実装できることをC++でも実装できる • C++で問題が発生したときに、自力で問題解決できる • Blueprint とC++のメリット/デメリットがわかる • 一般的なC++との違いを区別できる 【前提知識】 ・Unreal Engine基本用語(Level、Actorなど)の理解 ・Unreal Engine操作方法(Blueprintエディタ、Levelエディタ上での操作) ・Blueprintによるプログラミング ※本書で適宜説明しているため、十分な知識がなくても問題ありません。 ※一般的なC++やそのほかのプログラミング言語に関しては、知識や使用経験がなくても問題ありません。 【対象Unreal Engineバージョン】 Unreal Engine 5.1を対象としていますが、大半の内容は他のバージョンでも役立つと考えています。 【サンプル】 GitHubにてサンプルプロジェクトのソースコードを公開しています。 https://github.com/colory-games/Unreal-CppBeginnerEdition-Samples 【サポート】 専用のDiscordチャンネルを用意しています。ご質問やご要望などはこちらからどうぞ。 https://discord.gg/dV7JkrhFRC 【出版】 Colory Games ・Twitter: https://twitter.com/ColoryGames ・HP: https://colory-games.net/site/ 【著者(Colory Gamesメンバー)】 ・べいさく ・ぬっち https://twitter.com/nutti__